• Hej Gæst!
    Vidste du at du kun kan besvare indlæg, ved at være logget ind?
    Hvis ikke du kan logge på forummet, eller oprette dig, så skriv en ticket til support, og vi vil hjælpe dig eller oprette dig!
    ---> Du finder Support systemet her! arrow <----

Ny spiller. Hjælp til tropper

D

DeletedUser

Gæst eller Besøgende
Gæst eller besøgende
Hej folkens

Jeg er forholdsvis ny til grepolis, har dog spillet lidt på en anden server. Men der er en ting jeg undre mig over med tropper. Jeg har læst mig frem til koncepterne forsvars og angrebsbyer, men virker mystiske enheder bare op. Altså hvad skal jeg bygge "normale" tropper for, nå jeg kan bygge mit temple level 10, og min kasserne lvl 5 og så ellers bare masse mystiske enheder?

Det er måske pga jeg er ny, jeg ikke lige kan forholde mig til det. Nogle der kan forklarer mig hvornår man bruger de mystiske enheder og hvornår man bruger de "normale" tropper?
For som jeg ser det lige nu, er det bare at masse mystiske enheder i mine forsvars- og angrebsbyer
 

DKnukunu

Member
Brugere
Mytiske enheder kræver gunst, som i modsætning til råstoffer ikke vokser proportionalt med antallet af byer. Samtidig så er indkomsten af gunst også langt mindre sammenlignet med indkomsten af råstoffer. Så det vil tage mindst tage dobbelt så lang tid at fylde en by med mytiske enheder, i stedet for normale enheder. Med flere byer mindskes denne forskel, men i sammenlignet med antallet af byer på det tidspunkt er det stadig kun muligt at fylde en, til et par byer med samme tid som det tager at fylde dem med normale enheder. En lang stille periode er derfor en forudsætning for at kunne fylde flere byer med mytiske enheder, hvilke ens fjenderne muligvis ikke tillader.

Angrebsmæssigt
Fungere mytiske enheder enten, som en rambuk der rydder mest muligt i første angreb og mindsker på den måde hvad de normale tropper efterfølgende skal kæmpe med, eller som oprydningshold der i et hug fjerner den sidste modstand efter den er blevet svækket af normale tropper.
Til den første opgave er erinyer og andre mytiske enheder som ikke kan flyve optimale at anvende, mens at de flyvende enheder griffe, mantikora osv. er speciel exceptionelle til den anden anvendelsesmulighed.
Generelt er mytiske enheder bedre, men de kan ikke følge med produktionen af normale tropper, derfor er tricket at finde en balance i hvor mange af hver man kan bygge/genopbygge samtidig.
F.eks. med 5 angrebsbyer i alt og en mytiskenhedsrekruttering tid på 1 by pr. uge, vil det være en fordel at fylde 1 by med mytiske enheder og de sidste 4 byer med normale tropper, på den måde vil det være muligt at kunne angribe med fyldte byer hver uge, hvorimod det kun ville være muligt hver 5 uge, hvis alle byerne skal fyldes med mytiske enheder. I tilfælde af at man ikke angriber en periode, grundet travlhed eller andet, kan et antal af de andre byer udskiftes med mytiske enheder, alt efter hvor længe man afholder fra at angribe.

Forsvarsmæssigt
Er mytiske enheder, med deres superioritet en klart fordel i byer som er omringet af fjender eller som ofte er under angreb af andre grunde. Her gælder det også om at finde en balance, i det at fjenderne højst sandsynligt ikke tillader en længere pause efter de har dræbt ens forsvar. Samtidig så har mytiske enheder også den ulempe at de kun kan hjælpe byer der tilbeder den gud de tilhører.
Derfor har de den nævnte rolle, "at forsvare de mest udsatte byer", mens at normale tropper er rigeligt til de resterne byer. I tilfælde at at man har fred i en længere periode, kan de normale tropper anbefalet udskiftes med mytiske enheder, så længe man er forbedret på at blive nød til at skifte tilbage på et senere tidspunkt, under pres fra gentagende angreb.
 
Senest redigeret:
D

DeletedUser

Gæst eller Besøgende
Gæst eller besøgende
Det satte det lidt mere i perspektiv, specielt havde jeg glemt det med at de mystiske enheder kun kan hjælpe til i de byer der tilbeder samme gud.

Jeg læser det lidt som at det på et senere tidspunkt er godt med måske en defensiv by, kun med mystiske enheder der så kan hjælpe til der hvor det virkelig er pres på.
Samtidig super lige at få det med det angrebsmæssige, det vil jeg helt sikkert benytte i fremtiden.

Tak for svaret :)
 
D

DeletedUser1981

Gæst eller Besøgende
Gæst eller besøgende
Det er nu de færreste, der har defensive byer, som alene består af mytiske enheder. Det skyldes, at de alle har deres svagheder, og der er ingen gud, hvis mytiske enheder til sammen sikrer, at forsvaret er balanceret. Derfor er det nødvendigt at supplere med almindelige tropper også. For eksempel vil det være at foretrække at have bueskytter i en by, som ellers er forsvaret af Kerberos-hunde (Hades). Et Athene-værn består af kentaurer, pegasi og sværdkæmpere, mens et Artemis-værn ligeledes kræver sværdkæmpere som supplement til de kalydoniske vildsvin.

Det handler om at regne lidt og så sikre, at ens forsvar er balanceret samtidig med, at der er de fornødne hurtige transportskibe, så værnet er mobilt. Man kan godt specialisere en by, så den kun indeholder mytiske enheder, men så skal den suppleres af en anden forsvarsby. Det kræver lidt mere planlægning, og byen er ikke ideelt beskyttet i sig selv. Derfor vælges den anden løsning oftest.

De flyvende offensive mytiske enheder er særligt anvendelige på en erobringsserver. Årsagen er, at man relativt nemt (hvis man har mur 0) kan bryde en erobring, uden nødvendigvis at skulle daske de biremer, som står i byen.
 
Top