• Hej Gæst!
    Vidste du at du kun kan besvare indlæg, ved at være logget ind?
    Hvis ikke du kan logge på forummet, eller oprette dig, så skriv en ticket til support, og vi vil hjælpe dig eller oprette dig!
    ---> Du finder Support systemet her! arrow <----

Guide til udregning af moral

D

DeletedUser

Gæst eller Besøgende
Gæst eller besøgende
Da vi nu har 2 verdener med moral er her en guide over hvordan moral fungere.

Moral
Moral er en funktion som er til for at hjælpe den "lille" spiller med en stor angriber. En lille spiller har nemmere ved at overleve hvis en stor spiller skulle angribe. Omvendt vil en lille spiller også have svært ved at angribe en stor spiller.
Funktionen vil være til stede fra verdenens start og vil ikke kunne slås fra igen.

Formel
Når en spiller angriber en anden spiller vil der ud fra en formel blive udregnet følgende point.

Point af forsvare/Point af angriber * 3 + 0.3 * 100 = Moral i %

Hvis resultater er større en 100 vil moralen være på +100% og vil derfor ikke have nogen indvirkning på kampens resultat. Kun hvis angriberens point er 4 gange større end den forsvarendes point vil moralen have en indvirkning.
Man kan "maks" komme ned på 30%, er moralen under 30% kan man altså ikke angribe en given spiller.

Simulator
Moralen kan også findes via simulatoren hvor den kan regnes med i et givent angreb.
Her indtastes ens % man har udregnet med moral formlen.
 
Senest redigeret af en moderator:
D

DeletedUser

Gæst eller Besøgende
Gæst eller besøgende
Tak for guide og formel.

Men men - er det virkelig rigtigt at man selv skal regne moralen ud?
Når systemet alligevel regner det ud i et angreb kunne det jo ligeså godt stå ved en by når man klikker på den.....

.
 
D

DeletedUser

Gæst eller Besøgende
Gæst eller besøgende
Tja, kunne da være et forslag du kunne skrive. Er en god idé i hvert fald.
 
Top