sikring på basis af point
Hej har oplevet, at en stærk spiller bruger mig som lager. Har ikke noget imod at stærke spillere angriber svage spillere, for det er jo det man gør. Men jeg kan se, at han lader mig få lidt råstoffer og så angriber han. Han angriber hver eneste dsg så jeg kunne godt tænke mig en sikring imod det på en eller anden måde. på forhånd tak:unhappy:
Hvorfor laver man ikke en sikring således at en spiller kun kan angribes af en anden spiller hvis de ligger nogenlunde på samme point niveau.
Dette ville også forhindre store alliance i at tæppebombe mindre alliancer og jeg tror at spændingsniveauet ville blive noget højere.
Det er ikke befordrene for lysten til at forsætte spillet når man bliver angrebet af en top 5 alliance med 10-15 gange det point antal man selv har og totalt bliver udslettet!
INNO skulle se nærmer på at blokere et angreb fra en spiller når den by der angribes fra har mere end 20% højere point en den by der angribes.
Der ville så være en del mere lighed og en del større mulighed for at forsvare sig - og det ville give spillet et helt andet spændingsmoment.
Som det er nu er der ikke nogen spænding om udfaldet når ens by eller alliance bliver angrebet 15-20 gange på en dag af tropper fra en by/alliance med væsentligt flere byer med væsentligt højere points.
Jeg har brugt mere en 1 måned på at opbygge mine byer og er med i en alliance hvor byerne havde fra 2 til 11000 point per by. Alle vores hovedbyer er nu erobret af en top 5 alliance med ca. 1.2 million samlede point - deres størrelse var mindst 10 gange vores alliance - det er bare ikke OK!
Her MÅ der kunne gøres noget for at sikre at nye og mindre erfarne spillere også får en god oplevelse!
:unhappy: