• Hej Gæst!
    Vidste du at du kun kan besvare indlæg, ved at være logget ind?
    Hvis ikke du kan logge på forummet, eller oprette dig, så skriv en ticket til support, og vi vil hjælpe dig eller oprette dig!
    ---> Du finder Support systemet her! arrow <----

Changelog 2.149

Aladin

CM
Grepolis Team
Admin
Moderator
Manager
Changelog 2.149


Kære spillere!

18. oktober opdaterer vi browser versionen til version 2.149
Der kan være en smule nedetid i den forbindelse.

Introduktion

  • Morale ændringerne vi annoncerede for nyeligt og diskuteret på vores DevBlog er delvis aktiveret i denne version. Morale vil ikke længere være aktive på øer med aktive verdens vidundere.
  • Yderligere forbedringer for den tidlige spilfase er blevet indført og nogle tekniske justeringer for IPv6 blev lavet, og noget kode blev gendannet for kommando oversigten. Trinene vil være et emne i de kommende uger.
  • Yderligere, automatisk slette process blev forbedret og fejl blev rettet.
Nye funktioner og ændringer

  • Morale systemet er blevet nytænkt for at rette nogle svagheder i systemet og gendanne dets oprindelige formål, nemlig at beskytte de svage, og ikke tilbyde ekstra beskyttelse til vidunderne.
    • Følgende ændringer træder i kraft på alle spille verdener:
      • Morale har ikke længere nogen effekt på byer der er på øer med aktive vidundere.
    • Alle nye spilleverdener efter version 2.150, vil se følgende ændring til morale:
      • Den mulige minimums morale (Maksimum mulige angrebsenheders reducering af styrke) er justeret efter antal byer som forsvareren har.
      • Faldende påvirkning gæler:
        • 1 by - Minimum mulige morale på 30% (70% reducering på angrebs styrke)
        • 2 byer - minimum mulige morale på 35% (65% reducering på angrebs styrke)
        • 3 byer - minimum mulige morale på 40& (60% reducering på angrebs styrke)
        • ...Og så videre!
        • 10 byer - minimum mulige morale på 75% (25% reducering af angrebs styrke)
      • Fra 11 byer og opefter, er minimum mulige antal morale låst på 80%. Dette betyder at enhver offensiv styrke kun sænkes med 20%, hvis angriberen er betragteligt stærkere.
  • Følgende forbedringer er blevet indført for tutorialen og den tidlige spilfase:
    • Opgave loggen - Scrolle baren er nu skjult, hvis den ikke behøves, når der kun er få opgaver i loggen.
    • Opgaveloggen - Underafsnittet i opgaveloggen er skjult i den tidlige spilfase, indtil den første ø-mission kommer.
    • Banditlejren - Hjælpeteksten der vises , når man holder musen over banditlejren på øen er justeret, for mere præcis beskrivelse.
    • Opgaver - Rækkefølgen på hvornår opgaverne er vist i loggen er omarangeret og sorteres nu efterhvem der giver opgaven. F.eks byggeopgaver er længere oppe på listen end opgaver der omhandler Banditlejren.
  • Sletnings processen for inaktive spillere er blevet forbedret. Efter genstart og man har meget få point, bliver man ikke længere slettet så længe der er aktive rådgivere. ( Så byg på de byer, så de ikke bliver dømt inaktive og slettet)
  • Oversigten for landsbyerne er blevet justeret for igen at tilbyde bedre brugbarhed, mens at hente råstoffer er under nedkølling:
    • Nedkøllings banneret er blevet flyttet ned, for ikke at skjule handels information eller landsby navne.
    • Landsby navne kan igen trykkes på for at åbne de forskellige menyer, selv om landsbyen er under nedkølling.
Bugfixes

  • Ø-missionen Søens terror, blev vist med et misledende ikon, der foreslog at man plyndrer byer med Birem. Ikonet er nu erstattet.
  • Ø-mission - Det automatiske byvalg for ø-missioner virkede ikke for alle øer, efter man formindskede "Ingen gruppe" valget i bylisten.
  • Bonus - ved at kombinere Heras bryllup med Bryllup blands aristokrater, mens man ikke havde nok lagerplads til alle råstoffer, blev forkert antal tabte råstoffer vist i bekræftelsesboksen.
  • Verdens vidundere - beskrivelses teksten var vildledende. Vidunder tiden kan kun opnåes efter 6 månedes spilletid og de krævede point er opnået. Teksten skulle nu beskrive dette.
  • Trolddomscirklen - I tilfælde hvor første by som var i alfabetisk rækkefølge blev belejret, havde heksens visdom ingen effekt, før belejringen var overstået. Vi har nu sikret os at heksen gør sit job i alle tilfælde.


Vigtig information

  • Vær opmærksom på at rituelle effekter er lavet om med version 2.148. Følgende information manglede desværre i den changelog:
    • Alle ritualer har fået målbyen ændret til at gælde alle spillerens byer, for at undgå ulemper i tilfælde af at ritualet blev kastet på forkert by.
    • Teksten for alle ritualer er blevet justeret, for at forklare deres funktion, samt detaljer om effekten.


gpcl-line.png


Som altid ønsker vi din feedback herunder:

Med venlig hilsen
Dit Grepolis Team

footer.png
 
Senest redigeret:

Aladin

CM
Grepolis Team
Admin
Moderator
Manager
Der er tilført en lille ting omkring landsbyer, som nåede at blive lavet, inden opdateringen.
 
Top