Som det er nu, er det i hvert fald stort set umulig for ny spillere at nå at opdage at Grepolis er et sjovt spil. De fleste bliver sænket af de mest ihærdige skalpejægere inden der er gået 3 uger. Så er det begrænset hvor meget de har kunnet nå at sætte sig ind i spillet.
De der fandens events har en del af skylden - de spolerer ikke så meget når en server er kommet godt i gang - men når de kommer lige i starten er de ødelæggende for spillet.
På de danske servere fordeler de gode gamle erfarne spillere sig stort set altid i 2 højst 3 alliancer, hvor alle stort set kender hinanden og mindst 2 af skynder sig at lave en IAP. Så er man nogenlunde helgarderet og kan bygge byer og tropper uforstyrret. Det er jo lidt kedeligt, og så kommer der heldigvis et event efter få dage og så går folk med direkte adgang til en solid konto i gang med guldkøbet netop som Innogames har forventet. Alle løverne, de rødhårede damer m.m. skal jo bruges til et eller andet, de stærke modstandere må man ikke gå løs på i den her del af serveren. Så målet bliver små alliancer og alliancer med mange nybegyndere, ukendte spillere og hvad der ellers er godt at få ryddet væk og hentet billige kp på. Hvis det ikke lykkes at få ryddet ordentlig op, kommer der et event mere 14 dage efter det sidste var slut. Så er der gang i guldet igen, så de sidste uvedkommende spillere kan blive fjernet. Så kan IAP endelig opsiges og de tidligere venner bliver til fjender og så kan man tage den sædvanlige duel mod folk man kender.
På de første Grepolis serverere var der jo ingen der var vildt erfarne, det var lidt nyt for alle. Verdenerne var meget større, så der var plads til at komme stille og roligt i gang i et eller andet hjørne. Med de små servere er der fjender på alle sider fra starten, og nu er der jo folk som har spillet i mange år og er mega dygtige og kender mange tricks, fif og smarte manøvrer. På en eller anden måde er det umuligt for nye spillere at begå sig mod dem.
Så vidt jeg kan se er deres eneste chance at komme ind i en alliance, som er stærk nok til at beskytte dem og hvor der er nogle spillere, som har viljen til at lære dem op. Jeg så at Djengis Khan foreslog en mentor ordning et andet sted her i forum, hvor der var belønning til de der påtog sig opgaven. Jeg tror det måske kunne være en vej frem. Men jeg er usikker på hvor mange af de erfarne, dygtige og stabile Grepolis-spillere der er interesserede i den opgave.
Jeg har set i et eller andet strategispil, som jeg ikke husker navnet på, at der blev oprettet begynderbaner ind imellem de andre.
Hyperborea startede nogenlunde samtidig som jeg blev indfanget af det her spil. Sådan set fungerede et stykke hen af vejen for ny spillere. De største angrebsspillere gad ikke være der, når man ikke kunne erobre byer. Så der var fred og ro til at lære mange ting af spillere som var villige til at dele ud af deres viden. Men der er jo ingen baner der skal være evige.
Jeg tror på at der skal laves en begynderbane en gang imellem (selvfølgelig kan folk tage et andet nickname og snyde sig ind der men jeg tvivler på at der er ret mange at de erfarne der vil risikere at blive opdaget der.) Så kan man lave begynderbeskyttelse på spillerens første tre byer et godt stykke hen i spillet. På en eller anden måde vil jeg gerne have nogle erfarne folk på, som er uafhængige, men som kan give ugens eller måske bedre dagens tips til folk, eller måske er mere mentorer, så begynderne også får lært noget, og bliver klar til at komme videre til en rigtig bane. Men ellers skal der være rimelig fart på, så nye spillere kommer i kamp og har det sjovt . - Og så skal der bare ikke være events der.
Åh - det bliver altid til for meget snak, men jeg håber så meget at spillet ikke bliver kørt i sænk af alt for mange events og mangel på spillere og en manglende vilje til at få nye spillere med, fordi man nu også hygger sig godt med dem man kender og spiller godt sammen med.