• Hej Gæst!
    Vidste du at du kun kan besvare indlæg, ved at være logget ind?
    Hvis ikke du kan logge på forummet, eller oprette dig, så skriv en ticket til support, og vi vil hjælpe dig eller oprette dig!
    ---> Du finder Support systemet her! arrow <----

Preview 2021

Aladin

CM
Grepolis Team
Admin
Moderator
Manager
Preview2021LogoMed.png

Hej Spillere!

Vil vil gerne tage lidt tid til at dele nogen af vores fremtidige planer, fra vores roadmap 2021, med jer. Dette er noget vi før har gjort, men vi vil gerne starte med at gøre det mere konsekvent, så vi kan give et tidligt indblik i hvad vi gerne vil opnå, og forhåbentlig bruge jeres respons, til at forbedre og ændre.

Men uden yderligere introduktion, så lad os kigge på hvad vi gerne vil i gang med i år!


Kortere Events/Begivenheder
Selvom dette ikke teknisk er en ny ting, så ville vi gerne dele vores planer for 2021 og fremadretttet i relation til Events/Begivenheder.

Først og fremmest, lad os tale om det store problem, som folk prøver at undgå. I øjeblikket har vi ingen planer om at tilføje nye Events/begivenheder til Grepolis 2021. Men, som du ved, har vi masser af eksisterende events/begivenheder allerede, selv enkelte vi ikke har set i noget tid og vi ville gerne kunne bruge dem mere i 2021.

Hvad vi vil gøre er at lave ændringer til vores Event/begivenheds kalender specifikt ved at forkorte længen af events/begivenheder for nogle af dem i løbet af året. Grunden til dette er to fold. Første grund er at holde alle events/begivenheder sjove for spillere at deltage i. Vi har fornemmelsen af at nogle af vores events/begivenheder varer lidt for længe og vi kan se på vores analyser at deltagelses raten falder mod enden af eventet/begivenheden. Den anden grund er at det tillader os at orgianisere vores event/begivenheds kalender på ny og skrive de events/begivenheder ind, der er meget vellidt af fællesskabet, da vi tidligere har været nød til at tage dem ud, fordi vi simpelthen ikke kunne finde plads til dem i løbet af et år. Men alt i alt så vil vi ikke øge antallet af event/begivenheds dage på et år (eller i ihvertfald ikke signifikant) og kun øge variationen.

Ares
Som mange af jer har regnet ud, vil den næste Gud vi tilføjer være Gudernes pateon, Ares. Vi er ikke helt klar til at give alt for mange detaljer endnu, omkring hans tilføjelse til spillet, men han er lige rundt om hjørnet for sin Beta udgivelse! Vil du vide mere? Så hold øje med vores beta forum, eftersom vi offentliggør ham der først!

Se det flotte kunst i hans portræt, enheder og magi!

temple_god+spells+units_mobile_ares.png

Simulator eftersyn

Simulatoren er noget vi ikke rigtig har lavet forbedringer på i årenes løb. Vi har bl.a. tilføjet nye magier i puljen. Som i alle ved, så er dette et utroligt hjælpsomt værktøj, der hjælper jer, som spillere med at forudsige hvad vej en kamp vil gå, men der er nogle enkelte nøgleelementer der mangler at blive tilføjet. Når vi har overvejet at forbedre simulatoren i fortiden, så har vi altid ville kunne begrænse os til 1 vindue løsningen, som ikke har nogle scroll bar og var visuelt behagelig.

Som tiden er gået, så er det blevet klart for os at vi ikke rigtig kan opnå den løsning mere, med det øgende antal af muligheder vi har tilføjet til angreb. Vi ved godt det lyder skidt, men det er faktisk en god ting, da det tvinger os til at acceptere at en scroll bar er uundgåelig, og faktisk giver os en chance til at give simulatoren et større eftersyn i sin helhed, der tillader spillere at simulere på baggrund af hver en kraft der er tilgængelig i spillet.

Den nye og forbedrede simulator vil tilføje muligheder til "buff-Kommandoer" med alt fra:
The new and improved simulator will add options to buff commands with everything from:
  • Olympus tempel buffs
  • Almindelige magier, som Gude magier
  • Specielle magier som Guddommelig Kamp strategi og øget fyrskib angreb.
  • Event/Begivenheds specifikke magier, som fællesskabs belønningerne fra Grepolympia.
  • Opgradérbare kræfter, som Ares' Vrede og Soterias Helligdom.

Dette eftersyn vil også tillade os at kode simulatoren så det er lettere for os fremadrettet at tilføje nye magier og andre ting til simulatoren.


Slutspil re-balancering

Med tilføjelsen af Olympus til vores liste af slutspil og spiltilstande, ville vi gerne bruge noget tid og give lidt ekstra kærlighed til vores andre slutspil. I 2021 vil vi gå tilbage og kigge på - og forbedre balancering af Verdens Vidunder slutspillet. Vi er endnu ikke klar til at afsløre for mange detaljer omkring denne plan. Vi ville bare nævne at det er i vores tanker, som noget vi gerne vil lave nogle ændringer til. Vi har en retning, som vi gerne vil gå i, men vi er afhængig af jeres indput i de forskellige stadier af udviklingen, så vi ved hvad I synes om ændringerne. Ydermere så vil vi også lave nogle ændringer til selve Olympus, nu hvor vi har haft lidt tid til at reflektere på de første Olympus verdener, der blev spillet i løbet af 2020.


Artefakt ændringer
Når vi nu snakker slutspil, så vil vi i 2021 give artefakt systemet en godt eftersyn. Artefakter er de ting der bliver vundet af alliancen, der vinder en verden med et af de 3 nuværende slutspils typer. Disse er værdifulde men vi har lagt mærke til at de ikke rigtig motiverer spillerene til at prøve særlig hårdt på at vinde dem. Hvad vi har obseveret er at langt henad vejen vil én alliance være meget målrettet efter at vinde en verden, og så er det at andre alliancer ikke føler sig motiveret til at prøve at vinde 2. og 3. pladsen i den verden. Vi vil gerne udvidde artefakt systemet til at være et system der skalerer med jo flere verdener du vinder, såvel som at gøre det så ikke kun 1. pladsen vinder noget i forbinelse med slutspillet, men 2. og 3. pladsen også gør. Vi håber at dette vil kunne motivere indivudelle spillere til at hjælpe deres alliance med at vinde en verden, men ikke gøre det så kun 1. pladsen vinder noget for deres deltagelse. Bare rolig, vi har allerede i baghovedet omkring spillere der allerede har vundet verdener og vi vil sikre os at ændringerne er værdifulde for disse spillere også.

Ydermere så vil vi frakoble specifikke artefakter fra deres respektive slutspil/spillestil. Dette betyder at spillere der ikke har lyst til at spille, for eksempel, en dominans verden, stadigvæk kan have en chance for at vinde det ekstra lagerplads via Athenes overflødighedshorn i et andet slutspil. Vi vil også tilføje nogle nye artefakter, der ikke er specifikt bundet til et slupspil for at få noget variation i det og bane vejen for evt. fremtidige tilføjelser, og ikke mindst at give mulighed for flere indstillinger til fremtidige verdener.

Se de flotte kunstværker for disse nye artefakter her. Flere detaljer kommer senere!


palladion.png
silver_kantharos.png
ambrosia.png


Fællesskabs anmodninger
Et andet stort fokus, som vi gerne vil have i gang i løbet af 2021 er Fællesskabs anmodninger. Vi vil gerne investere tid i år til at kigge på "livskvalitets forbedringer" der vil gøre dit spil bedre, letter at bruge og mere behageligt at interagere med. Vi har en kæmpe stak af forslag fra de sidste 5 år (faktisk er simulator eftersynet en af dem, og det samme med nye guder), og vi vil også dykke ned i specifik tilbagemeldinger, som i har forsynet os med over årene, med hensyn til nye ting i spillet og events/begivenheder, som vi har tilføjet. Vi vil gerne reducere antallet af handlinger du skal foretage dig, som ikke tilføjer værdi til din spille oplevelse. Så vær venlig at tænk over hvad ændringer DU godt kunne tænke dig at se og måske starte en tråd på vores forum om det! Vi vil meget gerne arbejde sammen med jer alle om at gøre Grepolis bedre og vi har brug for jeres hjælp, for at gøre det.

Det er selvfølgelig vigtigt at forstå at dette er vores planer, men vi kan ikke garantere at alt vi snakker om vil blive en realitet i løbet af året eller i det hele taget. Som du ved, ting ændre sig, som året skrider frem. Vi er et fleksibelt team og udvikling af spillet der er gode for fællesskabet er vores priotet, men nogen gange så tager vores prioriteringer et skift baseret på variable faktorer, som året skrider frem. Vi håber at vi kan nå alting og mere, men vi vil bare lige sikre at vi ikke oversælger og i så sidder og forventer noget der ikke lige sker, som først håbet.

Vi håber dette lille smugkig af hvad de næste måneder måske kan byde på, er spændende og vi ser frem til at høre hvad i synes om det i tråden her.


Med Venlig Hilsen,

Dit Grepolis Team
 
Senest redigeret:

MichaelS

New Member
Brugere
Hej Aladin
Som nærmest mumiespiller, og det på en omtrent død server, HYPERBOREA, er det super med tanker for fremtiden!
Præcis for denne nærmest døde uendelige server, kunne man måske informere om den?
Man kan kun miste sine tropper, mure og ressourcer, ikke sine byer! Der er intet slutspil, og alting går meget langsomt! Kammeratskabet er dog super, og man får sig nogle gode grin ind imellem, men det er ikke livsnødvendigt at være online dagligt!
Nå, nu har jeg jo selv nærmest gjort det. I hvert fald for de få indviede, der er her.
Som sagt godt initiativ.

MichaelS
 
D

DeletedUser2348

Gæst eller Besøgende
Gæst eller besøgende
Interessant info som jeg ser frem til bliver yderligere detaljeret
Godt initiativ
 
Top