• Hej Gæst!
    Vidste du at du kun kan besvare indlæg, ved at være logget ind?
    Hvis ikke du kan logge på forummet, eller oprette dig, så skriv en ticket til support, og vi vil hjælpe dig eller oprette dig!
    ---> Du finder Support systemet her! arrow <----

Morale

Haddock

Active Member
Brugere
Jeg syntes der skal laves noget om med hele Morale systemet, der bliver alt for tit inviteret nye (Tit er det sku nok også en spiller der bare har valgt at lave en nummer to konto) midt i alliancers kerne områder. De bliver jo kun inviteret ind i netop de områder fordi de så med en lav morale på 30% nærmest frit kan give sig til at genere alt og alle i nærheden af dem imens de bliver deffet af hvem end det nu er der har haft inviteret dem ind.

Moralen burde forsvinde i det man giver sig til at angribe folk der er X antal points større end dig, lidt ligesom man på den nye Casual verden ikke kan angribe folk der er X antal points større end en selv. Her skal det være muligt at angribe større spillere men så forsvinder ens morale fordel hvis man vælger at gøre det.
Det er i mine øjne ikke fair imod den store spiller at han/hun ikke rigtigt kan give noget modsvar på angreb.

Det samme gælder ved en erobring af en by, der er moralen også ligepludseligt latterligt lav fordi en lille spiller har sendt koloniskibet. Hvilket når vedkommende er dækket ind af en alliance gør det nærmest umuligt for modstanderen at befri den by.

Hvis det ikke er muligt at lave et fleksibelt morale system med enkelte spillere, så må det i det mindste være muligt at fjerne morale helt når det kommer til erobringer så der kan være fair kamp om byerne.
 
Top