D
DeletedUser1958
Gæst eller Besøgende
Gæst eller besøgende
I stedet for kun at skulle bygge byer kunne man også skulle bygge øer.
Der skal selvfølgelige være blanke områder på kortet med plads til dette.
Tænker at minimum 5 spillere fra en alli kan vælge et sted hvor de vil bygge en ø sammen , når øen er færdig, efter 24/48 timer, får de en by hver og resten af byerne er "up for graps" - der kunne vær et maximum på hvor mange der kunne være med til at bygge en ø, så andre kan kæmpe sig ind (kolonisere).
For at være med til at bygge en ø kunne jeg forestille mig at man skulle have 2 eller 3 (eller flere) ledige slot. ELLER man finde på en ny pandang til KP/slot - Måske man kunne optjene 1 "ø point" for hver erobret by, og og når man havde 5 "ø point" kunne man, sammen 4 andre bygge en ø
og lidt copy past fra min sparingspartner:
Hvordan bygger man en ø? Kræver det ressourcer, befolkning, forsvar?
Kan fjendes afbryde , tilbagesætte eller overtage byggepladsen?
dette ved jeg ikke.... men det er jo også bare en ide man kan udvikle på.
Dette kunne tilføje et nyt strategisk element til spillet og give mere spil i slutspil som fx dominans
m.v.h. Thomas / Tzar
Der skal selvfølgelige være blanke områder på kortet med plads til dette.
Tænker at minimum 5 spillere fra en alli kan vælge et sted hvor de vil bygge en ø sammen , når øen er færdig, efter 24/48 timer, får de en by hver og resten af byerne er "up for graps" - der kunne vær et maximum på hvor mange der kunne være med til at bygge en ø, så andre kan kæmpe sig ind (kolonisere).
For at være med til at bygge en ø kunne jeg forestille mig at man skulle have 2 eller 3 (eller flere) ledige slot. ELLER man finde på en ny pandang til KP/slot - Måske man kunne optjene 1 "ø point" for hver erobret by, og og når man havde 5 "ø point" kunne man, sammen 4 andre bygge en ø
og lidt copy past fra min sparingspartner:
Hvordan bygger man en ø? Kræver det ressourcer, befolkning, forsvar?
Kan fjendes afbryde , tilbagesætte eller overtage byggepladsen?
dette ved jeg ikke.... men det er jo også bare en ide man kan udvikle på.
Dette kunne tilføje et nyt strategisk element til spillet og give mere spil i slutspil som fx dominans
m.v.h. Thomas / Tzar