• Hej Gæst!
    Vidste du at du kun kan besvare indlæg, ved at være logget ind?
    Hvis ikke du kan logge på forummet, eller oprette dig, så skriv en ticket til support, og vi vil hjælpe dig eller oprette dig!
    ---> Du finder Support systemet her! arrow <----

Changelog 2.175

Aladin

CM
Grepolis Team
Admin
Moderator
Manager
Changelog 2.175


Kære spillere

30/10 opdaterer vi til version 2.175
Der er muligvis en smule nedetid i den forbindelse.

Introduktion

  • Vi fortsætter med at forbedre funktioner forbundet med Domination slutspillet.
Nye funktioner og ændringer

  • Domination - I Dominans vinduet blev hjælpeteksten forbedret.
  • Domination - Nye certifikater for at vinde en Dominans verden blev lavet. Vi har også opdateret Verdens vidunder vinder certifikatet.
  • Domination - På ranglisten bliver resultatet af en søgning nu fremhævet.
  • Domination - Alliance navne i status popup vinduer vil nu være linket.
Bugfixes

  • Invitations pladser - Ved at trykke på en kombineret invitation/grundlægnings ankerplads, var det noglegange kun spiller invitations vinduet der blev åbnet.
  • Oversigter - Visning af tropper uden for byen i oversigten, hvis der ikke var en aktiv by-gruppe for spilleren, kunne resultere i en fejl.
  • Forskning - Alle forskninger for enheder burde nu stå i flertal.
  • Feriemode - Feriemode beskrivelsen er ændret til at nævne at kun spillere i alliancer med en aktiv Sidste Kamp, vil være ubeskyttede i Feriemode.

gpcl-line.png


Kom med din feedback herunder:

Med venlig hilsen
Teamet.

footer.png
 

Qotho

Active Member
Brugere
Ved ikke helt, om dette er det rette sted til noget feedback på Domination slutspillet?
Hvis ikke, så giv mig besked om det rette sted.

Domination ideen er rigtig fin som slutspil - altså et slutspil, hvor man ikke bare skal sidde på hænderne og sende res i ugevis - er meget velkomment. Det er jo et krigsspil og ikke SIMS.

Der er dog nogle betydelige uhensigtsmæssigheder ved det:

1: %vis mål for start af slutspil bør være højere end 40% - minimum 50%.
På danske servere, hvor vi er så få spillere og oftest kun ganske få allier ved slutspilsstart, da er 40% som mål slet ikke højt nok, idet det er alt for nemt at nå. Mange allier ser vi jo laver forbund - og på Naxos har vi set, hvordan en alli super nemt kunne aktivere slutspil og så bare mure sig inde og kræve byer på domination øer fra medlemmer af deres forbund. På intet tidspunkt i slutspillet har de erobret så meget som en by fra konkurrenter - kun byer fra egne rækker, koloer og små, nye spilleres byer. Samtidigt smed de alle små spillere ud af deres alli og erstattede dem med de største i forbundet. Usmagligt, useriøst og bestemt ikke en ordentlig måde at behandle mindre - måske nyere - spillere på.

2: Udpegningen af gyldige øer til slutspil - skal foregå med større retfærdighed.
Vi oplevede, at flere af vores øer med landsbyer IKKE røg med som gyldige øer, hvorved konkurrenten (der fik alle deres med) fik en unfair fordel, der gjorde, at de straks kunne starte domination - og derved fik en ikke uvæsentlig fordel.

3: Mulighed for at skifte alli op til og under domination
Dette bør på en eller anden måde begrænses - altså således, at man låser spillere ved slutspil - måske endda nogle uger før. Dette for at undgå, at de mindre spillere kasseres i forbund, som vi har set på Naxos.

4: Mulighed for at "overhale" den alli, der har aktiveret slutspil først.
Den alli, der først aktiverer slutspil - deres slutspil bør kunne afbrydes, hvis en anden alli overhaler den første alli mht. antallet af gyldige byer. Dette for at undgå, at en alli, der når de 40 først - bare kan sætte sig tilbage i stolene og forsvare sig resten af vejen.

smiley_emoticons_grepo_pacman.gif
 
Senest redigeret:
Top