• Hej Gæst!
    Vidste du at du kun kan besvare indlæg, ved at være logget ind?
    Hvis ikke du kan logge på forummet, eller oprette dig, så skriv en ticket til support, og vi vil hjælpe dig eller oprette dig!
    ---> Du finder Support systemet her! arrow <----

Changelog 2.133

Aladin

CM
Grepolis Team
Admin
Moderator
Manager
Changelog 2.133


Kære spillere!

08/03 opdaterer vi spillet til version 2.133
Der kan være en smule nedetid i den forbindelse.


Introduktion

  • I denne version har vores udviklere fokuseret en masse forskning og indførsel af tekniske forbedringer, for at forbedre ydelsen af spil klienten. Vi fortsætter med at forfølge emnet med flere ændringer i kommende versioner.
  • Vi har testet nogle tidligere annoncerede øopgaver og lavet ændringer internt og gentestet dem så det passer med spil standarten og teknisk indførsel.

  • Der er gode nyheder for dem der venter på at få fingrene i Aristole, Agamemnon og Christopholus, da disse 3 helte ikke længere vil være eksklusive.

Nye funktioner og ændringer

  • 3 helte er nu ikke længere eksklusive :
  • Aristoteles (Vinter event 2016)
  • Agamemnon (Sparta vs. Hades)
  • Christopholus (Naturens tidshjul)

  • Sorteringen for helte medaljerne er blevet justeret. Alle helte medaljer er nu sorteret efter helten og ikke efter medalje type.
    • greposcorenew.png
  • Følgende forbedringer til ø-opgave ændringer er allerede aktive på alle nuværende verdener:
    • Mytiske enheder kan sendes til ø-mission, hvor der skal udstationeres tropper.
      • Tidligere kunne dette ikke lade sig gøre.
    • Ø-missioner hvor der skal udstationere tropper, tager nu befolkning med i beregningen, for at bestemme hvor mange enheder der skal sendes.
      • Tidligere var det altid et bestemt antal der blev anmodet om.
      • Disse ændringer tillader muligheden for at sende mytiske enheder til missionen.
    • Sværhedsgraden af ø-missioner er nu fastlagt efter kombinationen af spil fremskridt og antallet af point som spillerens største by har på øen.
      • Tidligere var det gennemsnits pointene af alle byerne på øen, der var det afgørende for beregningen.
      • Efter disse ændringer, vil ø-missioner blive en større udfordring, men også give en bedre belønning.
    • Antallet af krigens og visdommens mønter der gives i ø-missionerne beregnes nu efter server hastighed.
      • Tidligere var dette et fast antal, der blev givet til spilleren der færdiggjorde ø-missionen.
      • Verdens hastighedens multiplikator er låst ved hastighed 4.
      • Med disse ændringer forventer vi at der på hurtige servere, hurtigere kan samles mønter, så du hurtigere kan træne din helt.
      • Skaleringen til enheds forstærkning effekten er blevet justeret i nogle spil områder.
        Base værdien af valgte enheds forstærknings effekt garanteret igennem et event, som for eks Grepolympia, igennem daglig login bonussen, er blevet justeret en smule.
      • Antallet af enheder tjent gennem Hoplitter, sværdmænd, slyngekastere og bueskytte forstærkning er øget en smule, når de modtages igennem visse funktioner.
      • Enheds forstærkning modtaget fra ø-missioner vil beholde de samme beregninger, og vil blive ændret på et senere tidspunkt, da vi ønsker at de skal være på linie med sværheden af disse opgaver.
Bugfixes

  • Helte - Trænings vinduets layout brydes, hvis hvis stats overgår 3 digitale tal.
  • Spiller profil - Efter erobring af en by, blev baggrundsfarven på spiller profilen ændret en lille smule. Nu forbliver den det samme.
  • Tekniske forbedringer har forbedret ydelsen af spil klienten, i bestemte situationer, hvor et stort antal kommandoer for en spiller er involveret. Der kommer mere.

gpcl-line.png


Som altid ønsker vi din feedback.
Skriv den herunder.

Med venlig hilsen
Teamet

footer.png
 
Senest redigeret:
Top