Changelog 2.133
Kære spillere!
08/03 opdaterer vi spillet til version 2.133
Der kan være en smule nedetid i den forbindelse.
Introduktion
- I denne version har vores udviklere fokuseret en masse forskning og indførsel af tekniske forbedringer, for at forbedre ydelsen af spil klienten. Vi fortsætter med at forfølge emnet med flere ændringer i kommende versioner.
- Vi har testet nogle tidligere annoncerede øopgaver og lavet ændringer internt og gentestet dem så det passer med spil standarten og teknisk indførsel.
- Der er gode nyheder for dem der venter på at få fingrene i Aristole, Agamemnon og Christopholus, da disse 3 helte ikke længere vil være eksklusive.
Nye funktioner og ændringer
- 3 helte er nu ikke længere eksklusive :
- Aristoteles (Vinter event 2016)
- Agamemnon (Sparta vs. Hades)
- Christopholus (Naturens tidshjul)
- Sorteringen for helte medaljerne er blevet justeret. Alle helte medaljer er nu sorteret efter helten og ikke efter medalje type.
-
- Følgende forbedringer til ø-opgave ændringer er allerede aktive på alle nuværende verdener:
- Mytiske enheder kan sendes til ø-mission, hvor der skal udstationeres tropper.
- Tidligere kunne dette ikke lade sig gøre.
- Ø-missioner hvor der skal udstationere tropper, tager nu befolkning med i beregningen, for at bestemme hvor mange enheder der skal sendes.
- Tidligere var det altid et bestemt antal der blev anmodet om.
- Disse ændringer tillader muligheden for at sende mytiske enheder til missionen.
- Sværhedsgraden af ø-missioner er nu fastlagt efter kombinationen af spil fremskridt og antallet af point som spillerens største by har på øen.
- Tidligere var det gennemsnits pointene af alle byerne på øen, der var det afgørende for beregningen.
- Efter disse ændringer, vil ø-missioner blive en større udfordring, men også give en bedre belønning.
- Antallet af krigens og visdommens mønter der gives i ø-missionerne beregnes nu efter server hastighed.
- Tidligere var dette et fast antal, der blev givet til spilleren der færdiggjorde ø-missionen.
- Verdens hastighedens multiplikator er låst ved hastighed 4.
- Med disse ændringer forventer vi at der på hurtige servere, hurtigere kan samles mønter, så du hurtigere kan træne din helt.
- Skaleringen til enheds forstærkning effekten er blevet justeret i nogle spil områder.
Base værdien af valgte enheds forstærknings effekt garanteret igennem et event, som for eks Grepolympia, igennem daglig login bonussen, er blevet justeret en smule.
- Mytiske enheder kan sendes til ø-mission, hvor der skal udstationeres tropper.
- Antallet af enheder tjent gennem Hoplitter, sværdmænd, slyngekastere og bueskytte forstærkning er øget en smule, når de modtages igennem visse funktioner.
- Enheds forstærkning modtaget fra ø-missioner vil beholde de samme beregninger, og vil blive ændret på et senere tidspunkt, da vi ønsker at de skal være på linie med sværheden af disse opgaver.
Bugfixes
- Helte - Trænings vinduets layout brydes, hvis hvis stats overgår 3 digitale tal.
- Spiller profil - Efter erobring af en by, blev baggrundsfarven på spiller profilen ændret en lille smule. Nu forbliver den det samme.
- Tekniske forbedringer har forbedret ydelsen af spil klienten, i bestemte situationer, hvor et stort antal kommandoer for en spiller er involveret. Der kommer mere.
Som altid ønsker vi din feedback.
Skriv den herunder.
Med venlig hilsen
Teamet
Senest redigeret: